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SpaceCup est un jeu de simulation en 3D, une sorte de partie de hockey
ou de foot dans l'espace avec des balles qui rebondissent dans tous
les sens. Le but du jeu est de marquer plus de points que l'adversaire.
SpaceCup est sous licence GNU General Public Licence.
Pour le moment il n'est supporté que par Linux. Une carte 3DFx est vraiment recommandée. |
30/08/2000- SpaceCup Version 0.3.1 |
Controle possible avec le joystique.
N'utilise plus xmesa.h.
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14/05/2000- SpaceCup Version 0.3 |
Première version vraiment jouable!
Jets de toutes les équipes (rouge, bleu, blanc)
Ajout des buts de l'équipe bleu.
Affichage du score.
Selection possible de l'équipe.
Premiere version IA pour les adversaires.
Démo dans le menu.
Révision de l'arène 0 et 1.
Correction d'une erreur mathématique dans les collisions.
Quelques détails ...
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01/05/2000 - SpaceCup Version 0.2.1beta |
Ajout des buts..
On peut gagner la partie..
Ajout de 4 minis réacteurs au Jet pour les mouvements transversaux. C'est plus facile pour viser les buts. (Sourie+Bouton droit)
Ajout d'un mouvement fluide aux touches 'Ins', 'Home', 'Page Up', 'Page Down' et 'End'
Quelques détails ....
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25/04/2000 - SpaceCup Version 0.2beta |
Premiere version public (béta). Le moteur du jeu fonctionne
mais il n'a encore aucun réel interet à jouer. On peut se
déplacer, percuter les objets, ... Mais il n'y a pas encore d'IA
pour les adversaires ni de support pour le jeu en réseau ainsi que
la notion de gagner et perdre faute de but pout le moment.
Il comprend:
Serveur de Son en STEREO (avec position et distance des objets par
rapport à l'observateur).
Support pour casques de réalité virtuelle. (Mode 3D
type interlacé, lignes paires oeil gauche et lignes impaires oeil
droit.), pour l'instant aucun tracker n'est pris en charge.
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Donner une notion d'équipe aux adversaires.
Fichiers de configuration, RPM, ... (la il y aura surement la version
1.0)
Support reseau.
Rajouter d'autres types de vaisseau et d'obstacles.
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Toute contribution au projet est la bien venue :-)
Si vous réalisez de nouveaux niveaux, envoyé les moi
et je les ajouterai si possible au futurs versions. (un simple éditeur
de text suffit)
J'aimerai en priorité touver des personnes pour s'occuper des
sons, textes et commentaires, c'est un domain où je suis particuliairement
nulle )-; |
Pour le moment SpaceCup est supporté uniquement par linux.
Il est developpé avec:
Kernel 2.2.9-19
XFree 3.3.1
PII 300Mhz - 64Mo
Voodoo 3 - 3000 AGP
Mesa 3.1-7
Glide_V3-2.60-16
I-Glasses X2 (Casque de réalitée virtuelle)
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Décompresser les sources (tar -zxvf SpaceCup-0.3.1.tar.gz)
Aller dans le répertoir (cd SpaceCup)
Editer le fichier Makefile dans le répertoir src si necessaire.
taper ./make
taper ./make install (copie SpaceCup dans /usr/local/bin/ et les
textures, sons, .. dans /usr/local/share/SpaceCup.
Vous devez au préalable avoir installé la librairie
Mesa et GLUT.
Si vous avec des erreurs lors de la compilation, éditez les
fichiers Makefile dans src et src/sound..
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Il y a trois listes. Vous devez avoir souscrit à la liste avant de pourvoir y poster. Pour y souscrire, suivez les liens.
spacecup-main:
Cette liste est pour les utilisateurs de SpaceCup.
spacecup-devel:
Cette liste est pour les personne qui contribuent à SpaceCup.
spacecup-announce:
Dans celle-ci, les annonces des nouvelles versions de SpaceCup.
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Dominique Roux-Serret - Copyright(c) 2000 (bidule @ users.sourceforge.net) |
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