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  • ScreenShots et Règles du jeu
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  • C'est Quoi ?
    SpaceCup est un jeu de simulation en 3D, une sorte de partie de hockey ou de foot dans l'espace avec des balles qui rebondissent  dans tous les sens. Le but du jeu est de marquer plus de points que l'adversaire.
    SpaceCup est sous licence GNU General Public Licence.
    Pour le moment il n'est supporté que par Linux. Une carte 3DFx est vraiment recommandée.
    Nouvelles !
    30/08/2000- SpaceCup Version 0.3.1
  • Controle possible avec le joystique.
  • N'utilise plus xmesa.h.
  • 14/05/2000- SpaceCup Version 0.3
    Première version vraiment jouable!
  • Jets de toutes les équipes (rouge, bleu, blanc)
  • Ajout des buts de l'équipe bleu.
  • Affichage du score.
  • Selection possible de l'équipe.
  • Premiere version IA pour les adversaires.
  • Démo dans le menu.
  • Révision de l'arène 0 et 1.
  • Correction d'une erreur mathématique dans les collisions.
  • Quelques détails ...
  • 01/05/2000 - SpaceCup Version 0.2.1beta
  • Ajout des buts..
  • On peut gagner la partie..
  • Ajout de 4 minis réacteurs au Jet pour les mouvements transversaux. C'est plus facile pour viser les buts. (Sourie+Bouton droit)
  • Ajout d'un mouvement fluide aux touches 'Ins', 'Home', 'Page Up', 'Page Down' et 'End'
  • Quelques détails ....
  • 25/04/2000 - SpaceCup Version 0.2beta
    Premiere version public (béta). Le moteur du jeu fonctionne mais il n'a encore aucun réel interet à jouer. On peut se déplacer, percuter les objets, ... Mais il n'y a pas encore d'IA pour les adversaires ni de support pour le jeu en réseau ainsi que la notion de gagner et perdre faute de but pout le moment.
    Il comprend:
  • Serveur de Son en STEREO (avec position et distance des objets par rapport à l'observateur).
  • Support pour casques de réalité virtuelle. (Mode 3D type interlacé, lignes paires oeil gauche et lignes impaires oeil droit.), pour l'instant aucun tracker n'est pris en charge.
  • Encore à Faire
    Donner une notion d'équipe aux adversaires.
    Fichiers de configuration, RPM, ... (la il y aura surement la version 1.0)
    Support reseau.
    Rajouter d'autres types de vaisseau et d'obstacles.
    .....
    Contribution
    Toute contribution au projet est la bien venue :-)
    Si vous réalisez de nouveaux niveaux, envoyé les moi et je les ajouterai si possible au futurs versions. (un simple éditeur de text suffit)
    J'aimerai en priorité touver des personnes pour s'occuper des sons, textes et commentaires, c'est un domain où je suis particuliairement nulle )-;
    Materiel Supporté
    Pour le moment SpaceCup est supporté uniquement par linux.
    Il est developpé avec:
  • Kernel 2.2.9-19
  • XFree 3.3.1
  • PII 300Mhz - 64Mo
  • Voodoo 3 - 3000 AGP
  • Mesa 3.1-7
  • Glide_V3-2.60-16
  • I-Glasses X2 (Casque de réalitée virtuelle)
  • Download
    Source (avec les textures, sons, niveaux,....)

    Courante Version.

  • SpaceCup-0.3.1.tar.gz
  • Ancienne Version.

  • SpaceCup-0.3.tar.gz
  • SpaceCup-0.2.1beta.tar.gz
  • SpaceCup-0.2beta.tar.gz
  • Installation
  • Décompresser les sources (tar -zxvf SpaceCup-0.3.1.tar.gz)
  • Aller dans le répertoir (cd SpaceCup)
  • Editer le fichier Makefile dans le répertoir src si necessaire.
  • taper ./make
  • taper ./make install (copie SpaceCup dans /usr/local/bin/ et les textures, sons, .. dans /usr/local/share/SpaceCup.

  • Vous devez au préalable avoir installé la librairie Mesa et GLUT.
    Si vous avec des erreurs lors de la compilation, éditez les fichiers Makefile dans src et src/sound..

    Mailing Lists
    Il y a trois listes. Vous devez avoir souscrit à la liste avant de pourvoir y poster. Pour y souscrire, suivez les liens.
     
  • spacecup-main: Cette liste est pour les utilisateurs de SpaceCup.
  • spacecup-devel: Cette liste est pour les personne qui contribuent à SpaceCup.
  • spacecup-announce: Dans celle-ci, les annonces des nouvelles versions de SpaceCup. 
  • Liens
    Ci-dessous des jeux (ou projet) qui sont aussi sous license GNU GPL.
    Ri-li:
    TuxRacer
    XRacer
    Space Racer:
    Torcs:
    Hover Carnage:

    Les librairies indispensables pour le jeu:
    Mesa
    GLUT

    Si vous avec une carte 3DFX
    Glide et 3DFX

    Autres sites avec des liens sur des jeux.
    The Linux Game Tome
    Linux Games

    Auteurs
    Dominique Roux-Serret - Copyright(c) 2000 (bidule @ users.sourceforge.net)